Diah Mawarni diah.mawarni.2301216@students.um.ac.id
Fenomena digitalisasi sedang marak-maraknya terjadi. Transformasinya hingga kini menawarkan jutaan solusi dan tentu turut menghadirkan jutaan persepsi dalam masyarakat. Aku dibuat untuk menyenangkan banyak orang. Tapi malah mereka terlalu terlena dengan kecanggihan yang aku miliki. Sebenarnya bukan sepenuhnya salahku tapi akulah yang selalu di cap negatif oleh masyarakat. Ya, aku adalah game online. Inovasi tiada henti terus diusahakan untuk mematahkan pemahaman keliru yang berkembang di masyarakat. Bukan tanpa sebab, tapi kehadiran game online ini sebenarnya juga menjadi peluang emas bagi generasi muda untuk bisa bersenang-senang namun tetap bermanfaat bagi banyak orang.
Untungnya, aksesibilitas dari perkembangan teknologi kini membuat banyak orang melek akan berbagai informasi. Dari sinilah aku akan membuktikan pada dunia bahwa aku juga bisa berguna. Aku bisa menjadikan penggemarku menjadi suatu profesi yang membanggakan, aku juga bisa membentuk komunitas esports yang peka akan sesama, serta mejadikan semua pihak yang terlibat mampu berperan aktif dan solid demi memperjuangkan perkembanganku di era global.